“《霍格華茲遺產》是一款好遊戲,但這就是我討厭它的一切”

“《霍格華茲遺產》是一款好遊戲,但這就是我討厭它的一切”


霍格華茲遺產 – 它並不完美(索尼互動娛樂)

新的讀者專題列出了《霍格華茲遺產》的一長串缺陷,但聲稱儘管如此,它仍然是一款好遊戲。

所以,我終於完成了《霍格華茲遺產》的主線故事,對此我感到非常欣慰。我花了無數的時間、許多毫無意義的支線任務和一次梅林試煉。但我很享受和它在一起的時光。但它還有太多的缺陷。

我該從哪裡開始?也許梅林試煉毫無意義且浪費時間。當我被介紹到它時,我只做了一次嘗試,之後就完全忽略了它。當獎勵是毫無價值的服裝時,為什麼我要浪費時間來擴大我的裝備槽?

霍格華茲本身只是一個美麗的中心裝飾品,但根本不需要真正在那裡,甚至不需要費心去參觀它。你可以逃幾天、逃課,甚至遠離它。根本沒有任何後果,城堡本身到處都是樓梯、死氣沉沉的學生和重複的對話。

還有一個事實是,課程長度為兩分鐘。你學會了一個新咒語,僅此而已。您再也不需要擔心它了。你在霍格華茲以外完成作業的時間比上課、甚至關心霍格華茲的時間還要多。

召喚法庭就是浪費時間。決鬥俱樂部長達五分鐘,並且再也沒有被提起。你不能參加宴會。連年終盛宴都給你鎖定了。沒有房子積分。不可饒恕咒毫無意義。您可以根據需要多次施放鑽心剜骨。阿茲卡班是事後的想法。完全沒有任何後果。還有更多。事實上,魁地奇被保存下來用於另一場比賽並支付更多現金,這是可恥的。

每個地下城的獎勵只是更多的衣服。禁林裡充滿了相同類型的敵人。蜘蛛。巨魔。偷獵者。他們只是給人留下了子彈海綿的印象,這也適用於巨魔。它們變成了乏味的任務,而且變得無聊。

敵人重複相同的台詞,甚至像哈洛和盧克伍德這樣的角色也非常無聊。他們的戰鬥時間不到五分鐘。最後的戰鬥只是無聊。即使是教授也只是被遺忘。

遊戲中的野獸方面毫無意義。它只是用來介紹波比,我確實喜歡她,但她只是為了她的任務線而出現,然後就被遺忘了。納蒂和塞巴斯蒂安也是如此。塞巴斯蒂安是我在遊戲中最喜歡的同伴,但我知道他的故事已經結束了,我再也無法和他說話了。還有一個事實是,公共休息室比霍格華茲本身更毫無意義。你第一次去那裡旅行,它就變得毫無價值。

那裡空蕩蕩的,你甚至不能睡在自己的床上,甚至沒有動力去公共休息室。它看起來不錯,而且很好地介紹了三個最好的史萊哲林角色:奧米尼斯、伊梅爾達和塞巴斯蒂安。我愛他們三個,我很自豪地選擇史萊哲林作為我的學院。但這最終只是白費口舌,因為你被鎖定為霍格華茲的英雄,而你實際上不可能是邪惡的。

就像我之前提到的,不會有任何後果,也不會因為你了解並使用阿瓦達索命而分階段進行。只有賽巴斯蒂安要承擔後果。我實際上並沒有揭露他,這不是問題,因為它再也不會被提起。只是和他最後一次談話。就是這樣。

我已經說得夠多了,但這是一場精彩的比賽。本來可以很棒的。我希望雪崩能夠接受這些批評,因為我很高興看到續集並繼續我的角色瑪格麗特·瓦西里薩的旅程。

另外,最後一點。你甚至沒有參加 OWL,所以,你永遠不會知道你的職業道路。但你贏得了學院杯。這是毫無意義的。所以就是這樣。

作者:沙赫札布‧薩迪克

霍格華茲遺產魔藥製作

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